Talente

Abkürzung – Kosten: 10 Punkte je Talentrang
Anatomiekurs – Kosten: 20
Arzt – Kosten: 10 je Talentrang
Arzt mit Leib und Seele – Kosten: 20
Aufsatteln – Kosten: 5
Ausweichen – Kosten: 10 je Talentrang
Bastler – Kosten: 10 je Talentrang
Beflügelnde Worte – Kosten: 10
Beflügelnde Worte (verbessert) – Kosten: 20
Beflügelnde Worte (meisterhaft) – Kosten: 20
Betäubungsschlag – Kosten: 10
Betäubungsschlag (verbessert) – Kosten: 10
Blitzschnelle Reflexe – Kosten: 20
Charmeur – Kosten: 10
Chefarzt – Kosten: 20
Computerfreak – Kosten: 10
Defekter Motivator – Kosten: 20
Defensiver Kampfstil – Kosten: 10
Desorientierender Angriff – Kosten: 10
Dickschädel – Kosten: 10 je Talentrang
Dickschädel (verbessert) – Kosten: 10
Direkt ins Schwarze – Kosten: 20
Draussen zu Hause – Kosten: 10
Entschlossenheit – Kosten: 10
Entwaffnendes Lächeln – Kosten: 10 je Talentrang
Erfinder – Kosten: 10 je Talentrang
Ersatzmagazin – Kosten: 10
Erstschlag – Kosten: 10 je Talentrang
Feldkommandant – Kosten: 10
Feldkommandant (verbessert) – Kosten: 20
Furchteinflößend – Kosten: 10
Geistesblitz – Kosten: 10
Geborener Jäger – Kosten: 10
Geborener Schütze – Kosten: 10
Geschärfte Sinne – Kosten: 20
Gesetzeshüter – Kosten: 10
Giftresistenz – Kosten: 10 je Talentrang
Harter Verhandlungspartner – Kosten: 10
Hightech-Lösung – Kosten: 10
In den Stand – Kosten: 10
Jäger – Kosten: 10 je Talentrang
Kernschuss – Kosten: 10 je Talentrang
König der Straßen – Kosten: 10 je Talentrang
Konzentration – Kosten: 20
Langer Atem – Kosten: 10 je Talentrang
Meister der Kampfkunst – Kosten: 10
Meister der Wildnis – Kosten: 10
Meister der Schatten – Kosten: 20
Meisterdieb – Kosten: 10
Meisterhacker – Kosten: 20
Nervendruckpunkt – Kosten: 20
Nicht auf den Kopf gefallen – Kosten: 10 je Talentrang
Perfektes Zielen – Kosten: 20 je Talentrang
Personenschutz – Kosten: 10 je Talentrang
Pirscher – Kosten: 10 je Talentrang
Präziser Angriff – Kosten: 10 je Talentrang
Redundante Systeme – Kosten: 20
Scharfschütze – Kosten: 10 je Talentrang
Schnellziehen – Kosten: 10
Schwachstelle – Kosten: 10
Sechster Sinn – Kosten: 20
Seitwärtsrolle – Kosten: 10 je Talentrang
Sicherer Halt – Kosten: 10 je Talentrang
Sicherheitssysteme ausschalten – Kosten: 10 je Talentrang
Speerfeuer – Kosten: 10
Starker Arm – Kosten: 10
Starrsinn – Kosten: 10 je Talentrang
Stim-Injektor – Kosten: 10
Stim-Injektor (verbessert) – Kosten: 10
Stim-Injektor (meisterhaft) – Kosten: 10
Süßholzraspler – Kosten: 10 je Talentrang
Technikfreak – Kosten: 10
Todesstoss – Kosten: 10 je Talentrang
Tödliche Präzision – Kosten: 20 je Talentrang
Universalgelehrter – Kosten: 10
Unverwüstlich – Kosten: 10
Verkrüppelnder Angriff – Kosten: 10
Verletzende Worte – Kosten: 10
Verletzende Worte (verbessert) – Kosten: 20
Verletzende Worte (meisterhaft) – Kosten: 20
Wilde Kraft – Kosten: 10 je Talentrang
Wütender Hieb – Kosten: 10 je Talentrang

Talente

Shadowrun: In den Asphaltdschungeln der 6. Welt grannus